Δευτέρα 11 Οκτωβρίου 2021

Ευρωπαϊκή εβδομάδα Κώδικα: Ξεκινάμε... Ε΄ και ΣΤ΄ Τάξη με Code.org

 

AI for Oceans από την Ώρα του Κώδικα

Εξερευνήστε την τεχνητή νοημοσύνη, μάθετε για την ΤΝ, τη μηχανική μάθηση, τα δεδομένα εκπαίδευσης και τη μεροληψία, καθώς εξετάζετε ηθικά θέματα και το πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί η ΤΝ ώστε να αντιμετωπίσει παγκόσμια προβλήματα.

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/oceans/lessons/1/levels/2


Code.org: «Ψυχρά κι Ανάποδα - Frozen»

Σχεδιάζουμε στον πάγο με την Άννα και την Έλσα! 

Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή). 

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/frozen/lessons/1/levels/1


Code.org: «Minecraft»

Γνωρίζουμε τι κρύβεται πίσω από το Minecraft! 

Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή). 

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/mc/lessons/1/levels/1

Πατήστε στους ακόλουθους συνδέσμους για περισσότερη Ώρα του Κώδικα με το Minecraft.

Σχεδιαστής Minecraft: https://studio.code.org/s/minecraft/lessons/1/levels/1

Ταξίδι του Ήρωα του Minecraft:  https://studio.code.org/s/hero/lessons/1/levels/1

Minecraft - Υδάτινο Ταξίδι:  https://studio.code.org/s/aquatic/lessons/1/levels/1


Code.org: «Dance Party»

 Ώρα για Χορό!

Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή). 

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε:  https://studio.code.org/s/dance-2019/lessons/1/levels/1


Συνεχίστε να Χορεύετε:  https://studio.code.org/s/dance-extras-2019/lessons/1/levels/1

Ευρωπαϊκή εβδομάδα Κώδικα: Ξεκινάμε... Γ΄ και Δ΄ Τάξη με Code.org


Code.org: «Κλασικός Λαβύρινθος»

Ακολουθούμε τις οδηγίες ώστε το Angry Bird να πιάσει το γουρούνι! 

Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή). 

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/hoc/1


Code.org: «Star Wars»

Κατασκευάζοντας έναν Γαλαξία Με Κώδικα! 

Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή). 

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/starwarsblocks/lessons/1/levels/1


AI for Oceans από την Ώρα του Κώδικα

Εξερευνήστε την τεχνητή νοημοσύνη, μάθετε για την ΤΝ, τη μηχανική μάθηση, τα δεδομένα εκπαίδευσης και τη μεροληψία, καθώς εξετάζετε ηθικά θέματα και το πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί η ΤΝ ώστε να αντιμετωπίσει παγκόσμια προβλήματα.

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/oceans/lessons/1/levels/2

Ευρωπαϊκή εβδομάδα Κώδικα: Ξεκινάμε... Α΄ και Β΄ Τάξη με Code.org

Οι μαθητές/τριες του 1ου Δ.Σ Λουτρακίου, του Δημοτικού Σχολείου Περαχώρας και η Γ΄ τάξη του 2ου Δ.Σ Λουτρακίου θα συμμετάσχουν στην 9η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα του Κώδικα. 

Οι δραστηριότητες μας έχουν διασυνδεθεί, επίσης, με τις δραστηριότητες των συναδέλφων και φίλων μου κ. Κωνσταντίνας Κουτσοδήμου με τις υπόλοιπες τάξεις του 2ου Δ.Σ Λουτρακίου και του 3ου Δ.Σ Λουτρακίου και της Δρ. Πηνεπόπης Μαρκέλλου με το 1ο Δ.Σ Ζευγολατιού και το 2ο Δ.Σ Ξυλοκάστρου , ενώ αναμένεται και η διασύνδεση κι άλλων δραστηριοτήτων.


Code.org: «Mεταφορά και απόθεση (drag & drop)»

Ξεκινάμε στο Code.org με απλές δραστηριότητες που θα βοηθήσουν τις μικρές μαθήτριες και τους μικρούς μαθητές να εξασκηθούν στη χρήση του ποντικιού και ιδιαίτερα στη μεταφορά και απόθεση (drag & drop).

Προσπαθήστε λοιπόν να ολοκληρώσετε τις 12 πίστες του Μαθήματος 1 με τίτλο "Μάθε τη μεταφορά και απόθεση". 

Για να ξεκινήσετε θα πρέπει να πατήσετε πάνω στο σύνδεσμο ή στην εικόνα:

 https://studio.code.org/s/course1/stage/3/puzzle/1

Code.org: «Λαβύρινθος: Ακολουθία»

Ακολουθούμε τις οδηγίες ώστε το Angry Bird να πιάσει το γουρούνι! 

Προσέχουμε, να τοποθετούμε κατάλληλα τις εντολές ώστε να πετύχουμε κάθε φορά τον στόχο! 

Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή). 

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/course1/lessons/4/levels/1


Code.org: «Μέλισσα: Ακολουθία»

Ακολουθούμε τις οδηγίες ώστε η Μέλισσα να μαζέψει το νέκταρ από τα λουλούδια και να το αφήσει στην κυψέλη. 

Προσέχουμε, να μην ξεχάσουμε να πάρουμε και να αφήσουμε όλο το νέκταρ σύμφωνα με τα νούμερα στα λουλούδια.

Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή). 

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/course1/lessons/7/levels/1

Code.org: «Καλλιτέχνης: Ακολουθία»

Ακολουθούμε τις οδηγίες ώστε ο καλλιτέχνης να σχεδιάζει τα σχήματα

Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή). 

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/course1/lessons/8/levels/1

Δευτέρα 4 Οκτωβρίου 2021

Λύση για εκτέλεση περιεχομένου σε Flash Player

Από τις αρχές του 2021 και με την κατάργηση του Flash Player, οι σελίδες που βασίζονταν σε αυτό δεν μπορούν να τρέξουν απευθείας στον φυλλομετρητή που χρησιμοποιείτε.

Μία λειτουργική λύση που υπάρχει είναι το ruffle, 

το οποίο μπορείτε να εγκαταστήσετε απευθείας ως επέκταση στο Google Chrome (πατήστε εδώ)
ή για άλλους φυλλομετρητές ακολουθήστε τις οδηγίες στον επόμενο σύνδεσμο (πατήστε εδώ).

Τετάρτη 29 Σεπτεμβρίου 2021

Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Κώδικα 2021: 09-24/10/2021


Οι μαθητές/τριες του 1ου Δ.Σ Λουτρακίου, του Δημοτικού Σχολείου Περαχώρας και η Γ΄ τάξη του 2ου Δ.Σ Λουτρακίου θα συμμετάσχουν στην 9η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα του Κώδικα 09 - 24 Οκτωβρίου 2021 που θα διεξαχθεί πανευρωπαϊκά με σκοπό να φέρει σε επαφή τους μαθητές/τις μαθήτριες με τον προγραμματισμό ηλεκτρονικών υπολογιστών και τις νέες τεχνολογίες.  
 Αυτόν τον Οκτώβριο, η Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού θα βοηθήσει πάλι να μεταμορφωθούν ζωές, χαρίζοντας ψηφιακές δεξιότητες και καινοτομία σε πολίτες στην Ευρώπη και πέρα από αυτή. Πρόκειται για μια πρωτοβουλία της Ευρωπαϊκής Επιτροπής, και από τις 09 έως τις 24 Οκτωβρίου, σχολεία, μη κερδοσκοπικές ενώσεις, σύλλογοι προγραμματισμού και άλλοι οργανισμοί καλούνται να διοργανώσουν δραστηριότητες επικεντρωμένες στον προγραμματισμό και την υπολογιστική σκέψη. 

Οι μαθητές/τριες, μέσα από διάφορες δραστηριότητες θα εισαχθούν με παιγνιώδη τρόπο στις βασικές αρχές του προγραμματισμού, στο μάθημα Τεχνολογιών Επικοινωνίας και Πληροφορικής (ΤΠΕ) στο σχολείο, με την καθοδήγηση του εκπαιδευτικού Πληροφορικής κ.Κωνσταντίνου Μυλωνόπουλου. Οι μαθητές/τριες παίζοντας, πειραματίζονται χρησιμοποιώντας ως γλώσσα προγραμματισμού το blockly και αναπτύσσουν τεχνικές επίλυσης προβλημάτων, παρακολουθώντας μαθήματα προγραμματισμού με τις εφαρμογές των αγαπημένων τους ηρώων: Angry birds, minecraft, star wars, frozen, κ.α., μέσα από δραστηριότητες της ιστοσελίδας https://code.org/.
Περισσότερες πληροφορίες για την πανευρωπαϊκή δράση στην επίσημη ιστοσελίδα: https://codeweek.eu//#!GR.

URL εκδηλώσεων:

Τρίτη 21 Σεπτεμβρίου 2021

Ιστοσελίδες με χρωμοσελίδες και online εφαρμογές ζωγραφικής

Στις ακόλουθες επιλογές ζωγραφίζονται online χρωμοσελίδες ή υπάρχουν επιλογές για ζωγραφική σε online εφαρμογές.


coloring4all



Χρωματίστε εικόνες 

Πατήστε στον παρακάτω σύνδεσμο ή στην εικόνα και χρωματίστε εικόνες από το διάστημα. 

https://artsandculture.google.com/experiment/IwG-zdFEtW20Hg




Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εφαρμογή Ζωγραφική στα Windows, καθώς και την online έκδοση της κλασσικής μορφής της (όπως ήταν μέχρι τα windows xp):



ή να εγκαταστήσετε την εφαρμογή Tuxpaint  στα Windows, καθώς και τις σφραγίδες (στάμπες):

Ζωγραφική «έργων τέχνης» - gallery Tate 

και Google Arts & Culture:

Η δράση Arts & Culture της Google σας δίνει τη δυνατότητα να επιλέξετε γνωστά έργα τέχνης και να τα χρωματίσετε όπως εσείς θέλετε. 

Ζωγραφική με άμμο: