Τρίτη 16 Νοεμβρίου 2021

16 Νοεμβρίου 2011 - 15 Νοεμβρίου 2021: Η πρώτη δεκαετία διαδικτυακής παρουσίας του 1ου Δ.Σ.Λουτρακίου

 Την Τετάρτη 16 Νοεμβρίου 2011, πριν ακριβώς από δέκα χρόνια έκανε την εμφάνισή της για πρώτη φορά η Ιστοσελίδα του 1ου Δημοτικού Σχολείου Λουτρακίου. 

    Για  την αρχική  διαμόρφωση  της Ιστοσελίδας, ο τότε Διευθυντής κ.Μιχαήλ Πολυχρονόπουλος και ο  Σύλλογος Εκπαιδευτικών του Σχολείου, συγκέντρωσαν σημαντικό  μέρος του αρχικού υλικού  και περιέγραψαν τις ιδέες τους για την επιθυμητή λειτουργικότητα της. 

    Η σχεδίαση και υλοποίηση της Ιστοσελίδας έγινε από τον καθηγητή Πληροφορικής του Σχολείου μας, κ.Κωνσταντίνο Μυλωνόπουλο και χρησιμοποιήθηκε ως χώρος φιλοξενίας της το Πανελλήνιο Σχολικό Δίκτυο:

 http://1dim-loutr.kor.sch.gr/home11-12.htm.

    Η υλοποίηση της σελίδας σε αυτή την πλατφόρμα, ήταν πολύ απαιτητική σε χρόνο και εργασία, καθώς όλες οι αναρτήσεις, τα γραφικά στοιχεία των κουμπιών και η πλοήγηση υλοποιούνταν χειροκίνητα και όχι αυτοματοποιημένα, ενώ σε κάθε νέο Σχολικό Έτος δημιουργούνταν εξ αρχής ολόκληρη η δομή της σελίδας.

    Ο Σύλλογος Εκπαιδευτικών αγκάλιασε από την αρχή αυτή την προσπάθεια συνεισφέροντας με υλικό και παρουσιάσεις. Ενδεικτικά για την πρώτη διετία 2011-2013, έχουν ενδιαφέρον τα στατιστικά στοιχεία που φαίνονται στις ακόλουθες εικόνες:

http://1dim-loutr.kor.sch.gr/news-2013%20-JUN.htm.

    Τα Σχολικά Έτη 2013-2017 την επιμέλεια της τεχνικής υλοποίησης της σελίδας ανέλαβε η κα.Κωνσταντίνα Κουτσοδήμου.

    Με την έναρξη του Σχολικού Έτους 2017-2018 πραγματοποιήθηκε η μεγαλύτερη αλλαγή, με τη μετάβαση στην πλατφόρμα του Blogger, που υλοποιήθηκε από τον κ.Κωνσταντίνο Μυλωνόπουλο, ο οποίος συνεχίζει ως σήμερα την τεχνική υποστήριξη της σελίδας, με μία διακοπή για το Σχολικό Έτος 2018-2019 που υποστήριξε τη σελίδα ο κ.Πάρις Βαφειάδης.

Με αφορμή την επέτειο της δεκαετίας σχεδιάστηκε ένα νέο λογότυπο για τη σελίδα μας και άλλαξε ελαφρά το φόντο της σελίδας, που είχε ήδη ανανεωθεί στο τέλος της προηγούμενης σχολικής χρονιάς. 

    Συνεχίζοντας στη δεύτερη δεκαετία, η Ιστοσελίδα του Σχολείου θα συνεχίσει την προσπάθεια του Συλλόγου Εκπαιδευτικών και της Διεύθυνσης του Σχολείου -της Διευθύντριας κας Δήμητρας Μίχα και της Υποδιευθύντριας κας Γιούλας Μίχα- να απεικονίσει με τον πιο πρόσφορο τρόπο την καθημερινότητα της σχολικής μας κοινότητας και να αποτελεί το δίαυλο επικοινωνίας των δράσεων μας, αλλά και των αναγκαίων ενημερώσεων και θεμάτων -που ούτε καν είχαμε φανταστεί στην αρχή της διαδρομής- και που ζήσαμε όλοι μας τα τελευταία τρία σχολικά έτη στην περίοδο της πανδημίας.

Λουτράκι, 16 Νοεμβρίου 2021

Κώστας Μυλωνόπουλος, MScMEd

ΠΕ86 Πληροφορικός - 2η Ειδικότητα: ΠΕ04.01 Φυσικός 
Υπεύθυνος Σχεδίασης - Κατασκευής Ιστοσελίδας
©2011-2012, 2012-2013, 2017-2018, 2019-2022


Παρασκευή 12 Νοεμβρίου 2021

1ο Δ.Σ. Λουτρακίου - ΣΤ΄1: Εργαστήρια Δεξιοτήτων

Στο πλαίσιο του νέου μαθήματος «Εργαστήρια Δεξιοτήτων», το ΣΤ΄1 του 1ου Δ.Σ Λουτρακίου εργάζεται αυτή την περίοδο στη θεματική ενότητα «ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΑΙ ΚΑΙ ΕΝΕΡΓΩ - Κοινωνική Συναίσθηση και Ευθύνη» και στην επιμέρους θεματική «Συμπερίληψη: Αλληλοσεβασμός, διαφορετικότητα» με το πρόγραμμα «Ο ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ ΧΤΥΠΑ ΤΗΝ ΠΟΡΤΑ ΤΟΥ ΣΧΟΛΕΙΟΥ».

Αρχικά συμφωνήθηκαν οι κανόνες - συμβόλαιο της τάξης, ενώ ακολούθησε η αλληλογνωριμία με την αλληλο-παρουσίαση των παιδιών.





Η πιο απλή ή καλύτερα η αρχική μορφή εκφοβισμού είναι η λεκτική, πριν περάσουν σε επόμενα στάδια ενεργειών και πράξεων. Συμπληρώθηκε ανώνυμα το φύλλο εργασίας με τις λέξεις που πληγώνουν,  ενοχλούν και στεναχωρούν, με το αποτέλεσμα να φαίνεται στο επόμενο συννεφόλεξο στο wordart.

Είδαμε το βίντεο που έφτιαξαν παιδιά σε μια άλλη χώρα, για το πως ακόμη και ένα άτομο μπορεί να κάνει τη διαφορά στο σχολικό εκφοβισμό.

Στο μάθημα Τ.Π.Ε. κάθε χρόνο με αφορμή την Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου έχουμε αναφερθεί και στη νέα μορφή εκφοβισμού μέσω διαδικτύου. Θα θυμηθούμε στις επόμενες συναντήσεις ότι αφορά τον διαδικτυακό εκφοβισμό... 

(πατήστε στις ακόλουθες εικόνες για περισσότερα)


...και θα Γίνουμε Ήρωες του Διαδικτύου στο πράσινο νησί της Διαδικτυακής Ευγένειας στο Google Ίντερλαντ 



(αρχική ανάρτηση 31/10/2021)

Πέμπτη 11 Νοεμβρίου 2021

1ο-2ο Δ.Σ. Λουτρακίου: Δραστηριότητες για την επέτειο του Πολυτεχνείου

Με αφορμή την επέτειο του Πολυτεχνείου την επόμενη εβδομάδα τα παιδιά χρησιμοποίησαν το tux-paint για ζωγραφική -χρωματισμό εικόνων και έλυσαν παζλ στο jigsawplanetμε αντίστοιχα θέματα.


Μπορείτε να δοκιμάσετε κι εδώ να λύσετε τα 22 παζλ με θέματα από το πολυτεχνείο.


Πέμπτη 4 Νοεμβρίου 2021

1ο Δ.Σ.Λουτρακίου - Δ.Σ.Περαχώρας Γ΄-ΣΤ΄: Κωδικοποίηση Pixel Art

Στο πλαίσιο της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Κώδικα - EU Code Week, ασχοληθήκαμε με την κωδικοποίηση και το Pixel Art. Σε ένα κενό πίνακα, ακολουθήσαμε τις οδηγίες της κωδικοποίησης και χρωματίσαμε τα αντίστοιχα τετραγωνάκια, που μας αποκάλυψαν την κρυμμένη εικόνα.

Μπορείτε να το δοκιμάσετε κι εσείς με τον κενό πίνακα και το φύλλο της κωδικοποίησης (πατήστε στην εικόνα και τυπώστε τη) και αν γίνει σωστά θα πάρετε τη εικόνα ενός μίνιον.







Δευτέρα 25 Οκτωβρίου 2021

28η Οκτωβρίου 1940: Ζωγραφίζουμε online

Πατήστε στο σύνδεσμο που ακολουθεί, διαλέξτε με το ποντίκι το μπλε και το λευκό χρώμα, για να ζωγραφίσουμε την ελληνική σημαία για την επέτειο της 28ης Οκτωβρίου!


Στη συνέχεια, στην ιστοσελίδα TheColor.com και στο σύνδεσμο που ακολουθεί: 


θα ζωγραφίσουμε τσολιαδάκια!

Παρασκευή 15 Οκτωβρίου 2021

Μείναμε σπίτι λόγω καιρού; Ας πάμε σε Μουσεία!

Σήμερα χρειάστηκε να μείνουμε σπίτι λόγω της κακοκαιρίας «Μπάλλος», οπότε είναι μια καλή ευκαιρία να επισκεφτούμε ένα Μουσείο

Επειδή όμως αρκετοί από εμάς δεν έχουμε κοντά μας ένα Μουσείο, ας κάνουμε μια εικονική περιήγηση

Στο διαδίκτυο θα βρείτε εκατοντάδες εικονικά Μουσεία τόσο στην Ελλάδα όσο και στο εξωτερικό, τα οποία μπορείτε να επισκεφτείτε χρησιμοποιώντας απλώς το ποντίκι σας, να δείτε τα εκθέματά τους, να αναζητήσετε πληροφορίες, να διευρύνετε τις γνώσεις σας, ακόμα και να παίξετε εκπαιδευτικά παιχνίδια ή να ζωγραφίσετε!

Η πρότασή μας είναι η Εθνική Πινακοθήκη και τα ακόλουθα δύο πολύ γνωστά Μουσεία της Αθήνας

Εθνική Πινακοθήκη: https://www.nationalgallery.gr/el/

Μουσείο Ακρόπολης: https://www.theacropolismuseum.gr/

Μουσείο Γουλανδρή Φυσικής Ιστορίας: https://www.gnhm.gr/


Ζωγραφίστε τα ζώα του Μουσείου!
Επισκεφθείτε την σελίδα του Μουσείου Γουλανδρή και αφού διαβάσετε χρήσιμες πληροφορίες για τα ζώα, εκτυπώστε τις ζωγραφιές και χρωματίστε τις.

Ιστοσελίδες για δημιουργία avatar

Έχετε ποτέ προσπαθήσει να φτιάξετε το προσωπικό σας avatar, μέσω κάποιας εφαρμογής στο κινητό ή στον υπολογιστή; Αν όχι, μπορείτε να δοκιμάσετε, πατώντας στον ακόλουθο σύνδεσμο, όπου θα βρείτε προτάσεις ιστοσελίδων για τη δημιουργία avatar:

Avatar: εφαρμογές δημιουργίας

Δημιουργήστε τον δικό σας Playmobil ήρωα!

Οι περισσότεροι κι οι περισσότερες έχετε μεγάλη αγάπη στα Playmobil, οπότε σίγουρα θα σας άρεσε να δημιουργήσετε τους δικούς σας Playmobil ήρωες Online.

Πατήστε στον παρακάτω σύνδεσμο και αφού αποδεχτείτε τους όρους χρήσης, κάντε κλικ το κουμπάκι Lets Go και ξεκινήστε! 

https://figure.playmobil.com/

Κρατώντας πατημένο και κουνώντας συνεχώς το ποντίκι, μπορείτε να δείτε τρισδιάστατα τον ήρωά σας.

Θυμίζουμε και τη δημιουργία κόμικ με χαρακτήρες Playmobil:

Μπορείτε να σχεδιάσετε ένα κόμικ με χαρακτήρες Playmobil στην ιστοσελίδα:


Δημιουργήστε μια ή περισσότερες σκηνές, τοποθετήστε το φόντο, τις φιγούρες που θέλετε, συννεφάκια με κείμενα και άλλα εφέ. Στο τέλος, μπορείτε να "κατεβάσετε" το κόμικ που φτιάξατε και να το μοιραστείτε με τους φίλους σας!

Εργαστήριο μουσικής της Chrome!

Όσοι αγαπάτε την μουσική και ενδεχομένως μαθαίνεται κάποιο μουσικό όργανο, μπορείτε να επισκεφθείτε την σελίδα: 

https://musiclab.chromeexperiments.com/Experiments

Μέσω ευχάριστων δραστηριοτήτων μπορείτε να εξασκήσετε τις γνώσεις και τις ικανότητές σας!

Beebot: Μια ρομποτική μελισσούλα μας μαθαίνει τα σχήματα

Το Beebot είναι ένα μικρό ρομπότ, που σύντομα ελπίζουμε πως θα μπορέσουμε να το έχουμε και στο σχολείο μας. 

Στην ουσία είναι ένα προγραμματιζόμενο ρομπότ δαπέδου ειδικά κατασκευασμένο για να χρησιμοποιείται από παιδιά. 

Ο προγραμματισμός γίνεται με τα πλήκτρα που βρίσκονται επάνω στη μέλισσα (on-board) και μπορεί να προγραμματιστεί για να κινείται με βήμα 15 εκατοστών τη φορά, μπροστά ή πίσω και να στρέφεται κατά 90 μοίρες, αριστερά ή δεξιά. 

Μπορούμε όμως να το γνωρίσουμε και με την ηλεκτρονική προσομοίωσή του, δοκιμάζοντας την ακόλουθη δραστηριότητα που ετοίμασε η φίλη συνάδελφος Δρ.Πηνελόπη Μαρκέλλου.

Το Beebot ή μελισσούλα θα μας βοηθήσει να μάθουμε τα σχήματα: τον κύκλο, το τετράγωνο, το παραλληλόγραμμο και το τρίγωνο!

Πατήστε εδώ: https://beebot.terrapinlogo.com/

Τα κουμπάκια με τα οποία μπορούμε να κινήσουμε τη μελισσούλα είναι τα ακόλουθα.

Δοκιμάστε τη λειτουργία τους και μετακινείστε τη μελισσούλα σας προς όλες τις κατευθύνσεις. Τι κάνει το κουμπάκι X; 

Στη συνέχεια, επιλέξτε μια πίστα (mat) και προσπαθήστε να οδηγήσετε το Beebot στον προορισμό του. 

Η πίστα της ακόλουθης εικόνας είναι η Shapes, Colors and Size Mat.

Θέλετε να χορέψετε μαζί με ένα ρομπότ;

Επισκεπτόμαστε την ιστοσελίδα: https://roboboogie.codeclub.org.uk/


Επιλέγουμε το ρομποτάκι που μας αρέσει, ρυθμίζουμε τον τρόπο που θα κινείται, διαλέγουμε τη μουσική και το ρομποτάκι μας είναι έτοιμο να χορέψει! 

Στη συνέχεια, σηκωνόμαστε από την καρέκλα μας, ακολουθούμε τα βήματά του που βλέπουμε στην οθόνη μας και χορεύουμε και εμείς στον τρελό ρυθμό του ρομπότ μας!
Καλή Διασκέδαση!

Make a Robot: φτιάχνουμε το δικό μας καρτούν - ρομπότ

 Δημιουργούμε το δικό μας καρτούν - ρομπότ στην ακόλουθη ιστοσελίδα:


ΠΡΟΣΟΧΗ!!!

Όσοι θέλετε να δείτε αυτό το παιχνίδι από κινητό ή τάμπλετ με android, θα πρέπει στο πρόγραμμα που συνδέεστε στο ίντερνετ να πατήσετε τις ρυθμίσεις (οι τρεις τελείες άνω δεξιά) και να ενεργοποιήσετε το κουμπί «Έκδοση Υπολογιστή» ή «Για Υπολογιστή» (στη φωτογραφία εδώ είναι ανενεργό).

Αν δεν το κάνετε αυτό το εικονίδιο play που πατάτε δεν αντιστοιχεί στο παιχνίδι και σας προτρέπει να δώσετε κάποιο e-mail. Με την παραπάνω διαδικασία θα εμφανιστεί πριν/πάνω από αυτό το πλαίσιο, κανονικά το πλαίσιο με το παιχνίδι.

Χρήση του ποντικιού μέσα από παιχνίδια

Μαθαίνουμε τη χρήση του ποντικιού! 

Στόχος είναι να σκάσουμε όσες περισσότερες φούσκες μπορούμε μετακινώντας το ποντίκι μας στην οθόνη του υπολογιστή μας και κάνοντας αριστερό κλικ! Καλή επιτυχία!


https://www.letsgolearn.com/bubble.html

Άλλα παιχνιδάκια είναι τα ακόλουθα:




Θυμίζουμε και τις Ποντικο-δράσεις που είδαμε στο εργαστήριο του σχολείου στην αρχή της χρονιάς και μπορείτε να τις ξαναδείτε πατώντας στον ακόλουθο σύνδεσμο: 

Δευτέρα 11 Οκτωβρίου 2021

Ευρωπαϊκή εβδομάδα Κώδικα: Ξεκινάμε... Ε΄ και ΣΤ΄ Τάξη με Code.org

 

AI for Oceans από την Ώρα του Κώδικα

Εξερευνήστε την τεχνητή νοημοσύνη, μάθετε για την ΤΝ, τη μηχανική μάθηση, τα δεδομένα εκπαίδευσης και τη μεροληψία, καθώς εξετάζετε ηθικά θέματα και το πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί η ΤΝ ώστε να αντιμετωπίσει παγκόσμια προβλήματα.

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/oceans/lessons/1/levels/2


Code.org: «Ψυχρά κι Ανάποδα - Frozen»

Σχεδιάζουμε στον πάγο με την Άννα και την Έλσα! 

Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή). 

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/frozen/lessons/1/levels/1


Code.org: «Minecraft»

Γνωρίζουμε τι κρύβεται πίσω από το Minecraft! 

Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή). 

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/mc/lessons/1/levels/1

Πατήστε στους ακόλουθους συνδέσμους για περισσότερη Ώρα του Κώδικα με το Minecraft.

Σχεδιαστής Minecraft: https://studio.code.org/s/minecraft/lessons/1/levels/1

Ταξίδι του Ήρωα του Minecraft:  https://studio.code.org/s/hero/lessons/1/levels/1

Minecraft - Υδάτινο Ταξίδι:  https://studio.code.org/s/aquatic/lessons/1/levels/1


Code.org: «Dance Party»

 Ώρα για Χορό!

Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή). 

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε:  https://studio.code.org/s/dance-2019/lessons/1/levels/1


Συνεχίστε να Χορεύετε:  https://studio.code.org/s/dance-extras-2019/lessons/1/levels/1

Ευρωπαϊκή εβδομάδα Κώδικα: Ξεκινάμε... Γ΄ και Δ΄ Τάξη με Code.org


Code.org: «Κλασικός Λαβύρινθος»

Ακολουθούμε τις οδηγίες ώστε το Angry Bird να πιάσει το γουρούνι

Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή). 

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/hoc/1


Code.org: «Star Wars»

Κατασκευάζοντας έναν Γαλαξία Με Κώδικα! 

Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή). 

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/starwarsblocks/lessons/1/levels/1


AI for Oceans από την Ώρα του Κώδικα

Εξερευνήστε την τεχνητή νοημοσύνη, μάθετε για την ΤΝ, τη μηχανική μάθηση, τα δεδομένα εκπαίδευσης και τη μεροληψία, καθώς εξετάζετε ηθικά θέματα και το πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί η ΤΝ ώστε να αντιμετωπίσει παγκόσμια προβλήματα.

Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/oceans/lessons/1/levels/2